Sandacite.BG намерихме нещо забравено – българската 8-битова компютърна игра Разруши стената!
8-битова компютърна игра Разруши стената
Тези дни попаднахме на една истинска непозната находка!
Както знаем, през 1982 – 3 г., когато 8-битовият Правец`82 e все още нов-новеничък компютър, се разразява голяма работа по обучение на хората за пълноценно действие с него – за усвояване на хардуера му, за работа с досовските команди и програми и т.н. Тези неща обаче са твърде изморителни и затова тогавашните български софтуерни инженери са предвидили и една игра, която е записана в дискета, иначе пълна с останалите тежки неща от по-горе. Дискетата върви към книга ръководство за работа с компютъра. Ако се съди по факта, че в едно ръководство за работа с Правец`82 играта е дадена след доста страници нови за усвояване команди, явно са смятали, че тя може да е нещо като награда за хората, които до този момент успешно са усвоили нелеката нова материя. Ето за какво става дума.
Играта Разруши стената може да се задейства от дискета или от касета, като се изпише командата RUN. Когато направим това, на екрана се изписват следните многозначителни думи:
ДСО ПРИБОРОСТРОЕНЕ И АВТОМАТИЗАЦИЯ
ИНСТИТУТ ПО ПРИБОРОСТРОЕНЕ
СЕКЦИЯ ПРОГРАМНИ ПРОДУКТИ
[КЛАВИШЪТ ESC ПРЕКРАТЯВА ИГРАТА]
ЗА ДА ЗАПОЧНЕТЕ, НАТИСНЕТЕ <ИНТЕРВАЛ>…
8-битова компютърна игра Разруши стената
Ето и какъв е сюжетът на играта за отмора. Персонажът Ви хваща един ракета за тенис и разполагате с една топка. Задачата Ви е да съборите тухлена стена с тази топка, а тя отскача от ракетата. Помним, че за толкова време само Чък Норис беше успял да победи на тенис тухлена стена… все пак може и Вие да успеете. Ракетата управлявате с един игрови контролер от онези с потенциометър – тип paddle – които Ви показахме ТУК. Можете да удряте топката с движеща се ракета, като в такъв случай го правите с т.н. фалциране.
Първият български игрови контролер
Преди да започнете да играете, компютърът ще Ви помоли да напишете името на персонажа си, защото не играе с непознати. Измислете някакво име, натипкайте го, като ако то е по-дълго от 12 символа, програмата автоматично ще го отреже до толкова. Сега натиснете клавиша RETURN и ще видите върху екрана полето за игра и надпис:
ЗА ЗАПОЧВАНЕ НА ИГРАТА НАТИСНЕТЕ БУТОНА НА УСТРОЙСТВОТО ЗА ИГРА.
Бутонът е малкото копченце отстрани на черния игрови контролер. В игрите с него иначе можете да стреляте по разни противникови космически кораби и т.н.
Първият български игрови контролер
Тъй като двата контролера са свързани към общ кабел и така влизат в компютъра, той самият ще Ви съобщи на екрана, ако започнете не с това устройство, с което трябва.
(Между другото, понякога в бързината на игра се случва човек неволно да натисне RESET вместо RETURN и тогава екранът ще започне целият да свети. Тогава не трябва да се панирате, а просто напишете отново командата RUN.)
В долния край на екрана ще видите цифри – това са точките, които получавате, когато успеете с топката да нацелите и съборите тухла от някоя от тухлените колони на стената. И колкото повече навътре в стената отивате така, толкова повече точки получавате за една съборена тухла.
Sandacite.BG съставихме за вас списък от 10 стари български компютърни игри от средата на 80-те.
10 стари български компютърни игри от 1985 г.
Преди време ви бяхме направили една статия за първите български компютърни игри. В нея разказахме накратко какви са сюжетите на четири-пет най-популярни от тях, обаче имайте предвид, че това беше само някакъв връх на айберга. Защото заглавията компютърни игри, издавани от българската софтуерна промишленост през 80-те години, са десетки и дори стотици. Затова дойде време да ви направим нов каталог, като този път в него влизат десетина игрички, произведени през 1985-а.
Всички те са предназначени за разцъкване на компютър Правец`82 или някои от следващите 8-битови Правеци. Те се записват на дискета, а за някои от тях ще ви трябва не само клавиатурата (примерно клавишите със стрелки), ами се налага да насочвате персонажите си с помощта на игрови контролери. Както вече знаете от други наши статии, те може да са с потенциометър (тип paddle) или джойстик – разгледали сме ги съответно ТУК и ТУК. Операционната система, на която подкарвате тези игрички, е ДОС 3.3. Заводът производител на забавнити софтуери е този за информационни носители в с. Драгор – ЗИН Динко Баненкин.
10 стари български компютърни игри от 1985 г.
В тези игри ще видите няколкото типични среди, в които се развиват сюжетите на тогавашния забавен софтуер – напр. Космос, галактики и т.н. И така, да започваме:
АВАНТЮРИСТ
Играта е предназначена само за един състезател и се управлява само от клавиатурата. Авантюристът е Вашият герой, който се предвижва през земя на опасности, където го дебнат коварни змии, злосторни хора, кучета, които не са добри, а зли и т.н. Вашата, тоест неговата задача, е да унищожите тези препятствия по пътя си и да завършите преминавате си невредими. Доколко сте успешни в рейда си, се отчита със събирането на точки, като трябва, разбира се, да постигнете максималния брой. Накрая скачате от кеф, когато го направите, а силите на злото вече са зад Вас, унищожени от мощния Ви акъл.
АВТОМАГИСТРАЛА
Тук отново сте сами на фронта – и сам воинът е сам… ъъ, в смисъл, воинът е воин. Ваш единствен помощник е клавиатурата, а играта е изпитание за шофьорските ви умения – управлявате автомобил в насрещното движение и не трябва да направите катастрофа. Знаем, че така или иначе сте свикнали от реалния живот, така че сега играта едва ли много ще Ви затрудни.
БИТКА В ГАЛАКТИКАТА
Време е да навлезем в Космоса и да се включим в междузвездните войни. Злите врагове налитат върху Вас, Вие ги разфасовате с високотехнологичните си оръжия (тоест щракате като съсредоточено зомби бутоните на клавиатурата), а при успешно свършена ,,работа“ получавате точки като премия.
ЗВЕЗДЕН ПЪТ
Тук състезателите могат да са и един, и двама. Когато е вторият случай, те играят с контролери – падъли или джойстици. Пак се преодоляват препятствия и се събират точки за успех.
ЗМИЯТА ХАПЕ
Хапе ами… и Вас ще Ви ухапе, ако не внимавате! В тази игра с помощта само на клавиатурата един състезател управлява една змия. Целта му е да насочва така движението ѝ, че да върши тя подвизи – да унищожава различни движещи се цели (зверчета разни), а същевременно да не се блъска или допира в други, неподвижни обекти – примерно някакви камъни. Доколко сте добри, се разбира от точките, които сте натрупали.
10 стари български компютърни игри от 1985 г.
КАТЕРАЧ
Игра за феновете на паркурата и прочие градски силни усещания. Вие трябва да се изкачите на покрива на една сграда, но по пътя Ви дебнат различни препятствия, които трябва да преодолявате. Разни прътове, движещи се протегнати ръце и прочие подвижини и неподвижни цели застрашават Вашия отвесен поход към керемидите, но Вашата съобразителност е по-силна от тях. При успешно преминато затруднение получавате точкова премия. Състезателят отново е само един, работи с клавиатурата.
КОСМИЧЕСКА АРМАДА
Време е да се върнем в Космоса, където отново сте сам като кукувица. Можете да играете по избор с клавиатура или контролер, като, тъй като в тази игра ще се налага да стреляте, можете да използвате едно странично бутонче на падълите, от което се задейства стрелбата. Като сюжет играта пак е нещо подобно на една от горните – срещу Вас налитат зли извънземни обекти, а Вие трябва да ги унищожавате, за да завършите успешно мисията си, докато печелите точки.
ЛУННА ОДИСЕЯ
Тук сте на Луната, но нейните жители не са лоши като онези извънземни одеве, а напротив – добри, че даже и ги заплашва беда. Доколкото помним, нещо ги убиваше един по един… Вашата задача, разбира се, е да ги спасите. Пак играете сам срещу всички и с клавишите.
СПАСИТЕЛ
Унищожавате обекти на противника. Не се сещаме обаче какви са те и къде се развиваше действието. Но така или иначе вече Ви стана ясно като какви са нещата с тези игри.
Като цяло, доброто им познаване и умелото боравене с тях увеличава скоростта на мисленето Ви и уменията Ви да взимате бързи решения под напрежение. По-бързи стават и пръстите, когато боравят с клавиатурата.
Между другото, много търсим (купуваме) дискети с български компютърни игри и програми, както и документация за тях (като ТЕЗИ). Така че ако имате такива, свържете се с нас – 0896 625 803. Поздрави!
Ето я и предишната статия, за която стана дума в началото:
Вижте в Sandacite.BG информация за българските 5,25-инчови дискети от ИЗОТ!
Български 5,25-инчови дискети ИЗОТ
НАЙ-ПОПУЛЯРНИЯТ НОСИТЕЛ
Най-популярният носител на цифрови данни при българските компютри са средните по големина дискети, известни като 5,25-инчови. Това е така, защото диаметърът на гъвкавия магнитен диск в черния защѝтен пластмасов калъф е 130 мм или 5,25 инча. (Макар и рядко, намират се такива дискети и с бял калъф – напр. ЕС 5281.) Те са наследник на по-големите си 8-инчови събратя, а в България се произвеждат от 1982 г. 5,25-инчовите дискети са по-малки като размер, но плътността на записаните данни при тях е по-висока. Тъй като 8-инчови на практика не са използвани в персоналните компютри, 5,25-иците стават онзи носител на информация, който асоциираме с всички познати ни коммпютри Правец, някои настолни ИЗОТ и т.н. След тях остават касетофоните с касетите и техния последователен достъп до информацията, което е доста по-бавно и неудобно.
По същество тези дискети използват същата технология като най-малките им 3,5-инчови събратя, които доскоро активно използвахме – това е същият магнитен запис върху гъвкав диск с магниточувствително покритие, като при кодирането на данните се използва двоична бройна система, т.е. всички числа се изразяват чрез комбинация от цифрите 0 и 1. Големият отвор в средата на дискетата е за шпиндела, който я върти във флопито, а долното правоъгълно отверстие със закръглени ъгли е за магнитната глава, която чете/пише/търси информацията. Защитният калъф от гъвкава пластмаса е укрепен по ръбовете, за да предпазва по-добре крехкия записен диск вътре.
Стара 5,25-инчова дискета
Между вътрешната му страна и магнитната повърхност на записа има слой от материал, предназначен да намали триенето, за не се износва дискът – все пак във флопито той се върти с 360 оборота в минута.
Дискетата се държи в хартиен плик, от обратната страна на който дискетата има символни картинки, които са инструкции какво трябва или не трябва да се прави с нея – да се слага винаги в плика, за да е защитена; да се поставя внимателно във флопито; да не се огъва; да не се държи дълго време в температури извън амплитудата 10 – 50 градуса Ц.; да не се пипа директно записната повърхност и, разбира се, да не се доближава магнит до дискетата, защото можете да я размагнитите:
5,25-инчова дискета ИЗОТ
Самите дискети се произвеждат в Завода за информационни носители ,,Динко Баненкин“ в с. Драгор, Пазарджишко. Това се потвърждава от тази реклама в брой на сп. ,,Електропромишленост и приборостроене“ от 1989 г., в която се казва, че заводът ,,предлага всички видове магнитни дискови пакети, дискети и видеокасети“:
Завод за информационни носители Динко Баненкин
Тези дискети се произвеждат до началото на 90-те г. и са изнасяни широко за Съветския съюз и въобще Източния блок, а в Русия и Украйна и сега могат да се намерят много такива (макар и рядко – дори незаписани).
ВИДОВЕ
Те са означавани по два начина. Да видим първия. Като всеки хардуерен елемент от Единната истема (ЕС) компютри на Източния блок, и на тях им се присвова сигнатура ЕС плюс четири цифри след това. В случая ,,кодът“ е 528х, а цифрата на единицата показва модела. Заводът в Драгор има в номенклатурата си следните модели: ИЗОТ ЕС5281 – обем 1 мб; ЕС5286 и ЕС5289 – 218 кб; ЕС5287 – 430 кб; ЕС5288 – 109 кб и ИЗОТ 5258Е. Някои от тях можете да видите в тази арт-инсталацийка:
Стари дискети 5,25 инча
И споменатата ИЗОТ ЕС5287:
Дискета ИЗОТ 5,25 инча
Има и втори начин на означение, който се използва в произвежданите контролни (сервизни) дискети за флопидисковите устройства – ИЗОТ 5200Е (за у-вото ЕС5321М), ИЗОТ 5204Е (за ЕС 5323 01), ЕС А572 и ЕС А573. Друга такава е ИЗОТ А505Е, използвана за флопидисковите устройства ИЗОТ ЕС 5088 и това с двойна плътност ИЗОТ 505Е – с нея се прави радиална настройка на четящо-пишещите глави и тангенциална настройка на индексния датчик. Тестовите дискети имат характерен жълт етикет.
Както виждате, след ЕС хххх има комбинация от четири букви със знак / между тях. Така се означава броят страни и плътността на запис. SD е single side – т.е. дискетата има само една записваема страна – но има и DS – double side – двустранна – и така капацитет се удвоява.А има и двойна плътност на записа – напр. обикновената дискета със стандартна плътност (SD – standard density) ще има капацитет напр. 109 кб, а тази с DD – double density – 218 кб. А горе забелязваме е QD-дискетата ЕС5281 – както разбирате, тя е с четворна плътност и затова достига до 1 мб. обем на записаните данни.
Важно е да отбележим, че посочените обеми са преди форматиране, а след него действителният свободен обем пада. С колко ще падне, зависи от компютъра и от версията на ДОС, на които ще форматирате и ползвате дискетата. Характерно е също така, че по време на производството и употребата им капацитетът на тези дискети е означаван не в мегабайти, а в друга единица – мегабити.
Някои от горните дискети са само с една записваема страна, други с две (както е с А572 и А573 съответно напр.). Но какво е фабрично, не е толкова важно, защото (тъй 5,25-инчовите дискети се намират трудно) хората пробиват едната страна на черния калъф и така обемът се удвоява, защото може да се записва и на втората страна. Цепнатината в горната част на десния ръб е защита от запис – ако е запълнена, то върху дискетата не може да се записва (както е напр. на дискетите от първата снимка).
КАКВО Е ЗАПИСВАНО
Всъщност това са дискетите, на които са записвани огромната част от програмите за Правеците 8-ци и 16-ки, които можем да намерим, а освен това и игрите. Ето няколко програми за Правец 16 върху такива ИЗОТ-овски дискети, че и една игричка се мярка:
Български дискети 5,25 инча
Както виждате от снимките, обикновено пликът с дискетите ИЗОТ е червен или бял, а са произвеждани и картонени кутии за нареждане на 10 дискети вътре.
Български дискети 5,25 инчаРетро дискети ИЗОТ
Често пъти в обемната документация на програмите някоя папка има джоб, в който се мушкат дискетите със софтуера:
Ето и някои известни игри за старите български компютри, записани на същия носител:
Стари дискети с игри
Ето и една никога наразопакована. Под големия етикет се крие дискетата:
Игра за компютър Правец – Морска битка
Тази игра я има и с ,,обикновена“ опаковка като горните. По принцип в популярното списание ,,Компютър за вас“ (1985 – 1990) навремето се помества и страница с малки обяви, в които продаваните и разменяни от хората програми и игри са предимно на такива дискети.
Ако искате да видите и колко много учебни дискети с училищни уроци за Правец 82 сме произвеждали, вижте тук, направили сме отделна статия ==> ЦЪК.
Както и с останалите типоразмери дискети, записът обикновено е с трайност 15 – 20 г.